Impact

Auf der Suche nach Leben durchstreift ein Außerirdischer einsam die Weiten des Weltalls. Es stellt sich schnell heraus, dass er seinen fragilen Fund vor der Auslöschung retten muss.

Impact ist mein Masterprojekt und die Abschlussarbeit meines Studiums im Studiengang M.F.A. Medienkunst/Mediengestaltung an der Bauhaus-Universität Weimar. Der ausgezeichnete Film entstand komplett in eigener Produktion; lediglich für Musik und Ton ließ ich mich von Maximilian Zwiener und Christoph Stötzer unterstützen.

Impact stellt einen persönlichen Meilenstein in der Planung und Anwendung einer professionellen Produktions-Pipeline dar. Für Modeling, Rigging & Animation kam Blender zum Einsatz; die Texturen wurden in Substance Painter erstellt. Beim Rendering griff ich auf Cycles unter Anwendung des PBR-Prinzips zurück, was es mir ermöglichte, den ganzen Film auf lediglich drei herkömmlichen Rechnern (GPUs) zu rendern.

Stereoskopische Version

Mit 3D-Brille lässt sich der Film sogar mit extra-Räumlichkeit genießen!

Stills

Poster

Renderings

WIP

Storyboard (Auszug)