Auf der Suche nach Leben durchstreift ein Außerirdischer einsam die Weiten des Weltalls. Es stellt sich schnell heraus, dass er seinen fragilen Fund vor der Auslöschung retten muss.
Showreel 2017
Eine Auswahl meiner Studentenprojekte an der Bauhaus-Universität Weimar, sowie Auszüge aus professionellen Arbeiten.
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Socks
Als eine alte Dame in ihrem düsteren Keller in Not gerät, kommt ihr ein unerwarteter Retter zu Hilfe. Wird ihr neuer Freund auch die restlichen Bösewichte für sie los werden?
Renderings für Poltrock Stahlbau
Renderings, die ich für i-D Internet & Design erstellt habe, in Auftrag gegeben durch Poltrock Stahlbau.
Aufräumen, UV-Layout, Texturierung, Shading, Belichtung und Rendering bereitgestellter CAD-Modelle.
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Licht an!
Licht an! ist eine 13-teilige Animationsreihe, die von Bastei Media für Unser Sandmännchen produziert wurde. Autor und Regisseur ist Andreas Strozyk.
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ENE MENE BU
ENE MENE BU ist eine Kindersendung, bei der die gebastelten Werke der jungen Zuschauer durch Animation zum Leben erweckt werden.
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Applaus für Felix
Der Kinderfilm Applaus für Felix von Regisseur Matthias Eder erklärt die Arbeit des Bundestages aus Kinderperspektive.
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Ofenprojekt Rendering
Kurze Produktdesign-Visualisierung für einen Kommilitonen. Modelling, Animation und Shading auf Basis simpler Skizzen.
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Storyboard für Sci-Fi-Lehrfilm
Bei der Entwicklung einer passenden Story die Kurzfilmproduktion einiger Kommilitonen entstand ein illustriertes Storyboard für ein Science-Fiction-Lehrvideo.
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A Reindeer Carol
Im Sommer 2015 absolvierte ich ein Praktikum bei Studio FILM BILDER in Stuttgart. Ich arbeitete an einer Produktion von Verena Fels und half bei der Animation zwei ihrer Weihnachtsfilme.
Der Icarus-Roboter
Für die beiden Vorlesungen We make machines not art von Darsha Hewitt und Tangible Programming - An Introduction von Johannes Deich baute ich einen einfachen Roboter, der ständig vor dem Licht flieht.
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Live Set für bauhaus.fm
Der Universitäts-Radiosender der Bauhaus-Universität bauhaus.fm sendet jedes Jahr eine 48 Stunden non-stop Show. Zusammen mit Lion C habe ich für die Januar-Sendung 2015 ein Set vorbereitet.
My first 3D print
Having access to a 3D printer I created my first model for printing to get myself familiar with the working pipeline. I modelled a 3D version of british electronic musician and composer Aphex Twin's logo as a gift for a friend.
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3D Character Design Sketches
Hier sind einige schnelle 3D Character Designs für das Sketch it!-Semesterprojekt. Die Modelle sind nicht sehr detailliert, da es sich hier nur um eine Aufwärmaufgabe handelte.
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Sleepless
Sleepless ist mein zweiter animierter Kurzfilm und das finale Projekt meines Bachelorstudiums. Der Film folgt einem Jungen in seine eigene Fantasiewelt, wo er sein Stofftier vor Monstern retten muss.
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Cowterspace
Cowterspace ist mein erster animierter Kurzfilm. Er erzählt die Geschichte einer Kuh, die aus ihrem langweiligen und deprimierenden Alltag ausbricht und davon träumt, zu den Sternen zu reisen.
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Climascope
Climascope is an interactive weather app for Android phones.
You can download it for free via Play Store (sadly, the app is not availible at the moment) or visit the Climascope website.
Character design: Cow
This is the character design for the protagonist of my animated short Cowterspace.
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Storyboards for animated shorts
For the course Animalation I had to come up with two story ideas. I made storyboards containing eight pictures each to visualize them.
Black Mesa Incident
For a test run of the wave field synthesis sound system in the Zeiss-Planetarium Jena I created a short multi channel audio play.
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Character design: Chamron
Chamron the Chameleon is my first 3D character design. It helped me a lot to understand how to get things done with modeling, sculpting and texturing (and most important: what to avoid).
Straight ahead & pose to pose
Straight ahead & pose to pose is one of the twelve basic principles of animation by Disney animators Ollie Johnston and Frank Thomas.
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Die richtige Mischung
Eine Kompilation meiner aktuellen Tracks. Das Genre ist wieder einmal eine Mischung aus Hip-Hop-Instrumentals und elektronischen Beats.
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Bauhaus Vorkurs
Zurück zu den Grundlagen – Bauhaus Vorkurs war ein Kurs über die absolut ursprünglichen Ansätze von Layout und Design.
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Kurz und gut – Kurzhörspiele
Im Kurs Kurz und gut produzierte ich drei Hörspiele, basierend auf den Einreichungen anonymer Teilnehmer des Literaturkontests Westfalen 2012 – mit dem Thema Shortcuts.
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Audio-Baukasten – Peters Plattenvertrag
Zu Lehrzwecken bezüglich Mikrofonierung, Audioequipment und Aufnahmesituationen, nahmen wir Schauspieler des Weimarer Nationaltheaters auf.
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Processing
Während eines Einführungskurses in die Programmierung mit Processing kreierte ich diverse kleine Programme.
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Melancholie & Gesellschaft
Ich hatte die Gelegenheit, ein paar Musikvideos für den Kölner Musiker PeterLicht zu machen.
Design for action
Design for Action was a course I attended in my third semester. It was all about the process of designing interfaces, testing and improving them
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Photography course
Don't get me wrong, I would never describe myself as a photographer. But knowing how to use a camera doesn't hurt, so I took a basic photography course.
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Beyond the book – Libridge
What will the library of the future look like? I tried to create a concept, that combines reading with the aspects of the social web, especially for students and teachers.
Ein paar (alte) Beats
Hier sind ein paar meiner früheren Tracks. Das Genre trifft sich irgendwo zwischen Hip-Hop und Dubstep.
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Interactive 3DAV – Looproom
Innerhalb des Kurses Interactive 3DAV hatte ich Zugriff auf das Virtual Reality Lab meiner Universität, welches mit einem eindrucksvollen Multiuser-Echtzeit-3D-System ausgestattet ist.
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Multimedia-Programmierung mit Flash
Hier sind ein paar Flash-Applikationen, die ich im zweiten Semester programmiert habe.
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Introduction to media culture
In the second semester we had to attend a theoretical course, for which I chose Introduction to media culture.
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Hometab
This is another work I've done in my first semester. It was part of the introduction to my program of study, where we had to choose a professorship and work on a small project in the associated environment.
„Hometab“ weiterlesen
My very first animation steps
So, this is my first entry here. I felt like I should start with the very first works I did during my studies at Bauhaus-University Weimar.